/** @file mainpage.h
* @brief Description beta de Student-Survivor
*/

/** @mainpage Introduction à Student-Survivor
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* @authors Anna BENETON, Amine ADIB,  Lucas FOULON
* @details Anna, Amine et Lucas sont trois étudiants en L2-Informatique à l'Université Lyon 1. Développeurs à mi-temps, ils ont déjà été initiés au langage C en LIF1, et ils ont pu perfectionner leur niveaux de programmation C durant l'UE de LIF5, en apprenant de nouvelles structures et en utilisant des pointeurs et des constantes dans certains travaux. Et ils espèrent, grâce à ce projet, acquérir de
nouvelles expériences et améliorer leurs méthodes de travail en informatique.

* @section intro Principe et règles du jeu
* @details Description beta du jeu :
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* @image html plateau.png
* Le jeu commence en cliquant sur l'écran de jeu après avoir sélectionné le nombre de Joueur et le
mode de jeu. Les pions des Joueur se placent sur la Case START.
Le Joueur lance les Des en tapant la touche D, le pion avance en fonction du nombre obtenu
aléatoirement par les Des.
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* Le pion arrive sur la Case de type « exam », une question lui est posée, le Joueur y répond en
choississant la bonne Reponse. Réponse juste (+1 crédit) sinon (+0 crédit).
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* Le pion arrive sur la Case de type « Pioche », une Carte est piochée aléatoirement, le Joueur suit les
instructions citées par la Carte.
Ex: Avancez de 2 cases, Allez à la case B.U ...
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* Le pion arrive sur la Case de type « bonus Malus », le Joueur exécute l'instruction déjà définie pour
chaque bonus et Malus, ou conserve son Bonus.
Ex: R.U → malade, B.U → révision (+ crédit ou jocker pour les cases « UE ») ...
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* Le pion a fait le tour, il arrive ou dépasse la Case Bilan, si la somme des crédits obtenus est
supérieure ou égale à 15, le joueur passe au semestre suivant, sinon il refait un tour.
Si le Joueur tombe exactement sur la Case Bilan, un bonus lui est accordé.
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* Si le joueur retombe sur une case à laquelle il a déjà répondu, il relance les Des .
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* Le jeu se déroule avec une musique et des bruitages en fonction de l'action : lancer dés, pion avance,
piocher carte, bonus/malus, réponse juste/fausse ...
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* Fin de la partie : Le joueur qui a passé les 3 semestres (ou 6 selon le mode de jeu) et validé la
licence a gagné.

*/
